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sand前景?farmhero弄法?sand前景?跟着NFT的鼓起,市道上越来越多的NFT代币,而本文要说的SAND币是由币安投资的NFT代币,SAND币是接纳了ERC20协议的以太坊适用代币,是《The Sandbox》中的交换手段,此外,SAND币还有一个特点就是它的价值随时间而上升,因为其总量长短常有限的,SAND币的发行量仅限制为30亿个单元,也恰是因为如斯,市道上良多投资者都对SAND币感兴趣.
Sandbox那个行业也是区块链项目里边少见的运营了十分久的一个项目,2012年就在手游端上线,而且获得了4万万的下载量,有100万的活泼用户。在2018年起头了Sandbox全球的3D版本的造造,像我们刚刚说的一样,允许玩家通过SAND代币去缔造持有资产化游戏经历。
farmhero弄法?弄法层面,近期的链游也停止了诸多完美,而非传统游戏玩家眼中的“粗造滥造”、“弄法单调”。
以OEC生态首款GameFi游戏Crypto Gladiator(角斗士)为例,那是一款养成类RPC游戏,不只能给玩家带来类似“阴阳师”的抽卡体验,还允许玩家打造本身的步队、占领地盘、与别人对决,可玩性较高,曾因用户拜候量庞大招致办事器卡顿。角斗士在弄法上目前开放三个形式,即“摸索关卡”、“无尽关卡”、“领地攻占”。
·摸索关卡:玩家可通过摸索关卡获得经历和配备,完成角斗士晋级,每日可免费打50次,50次后需要破费钻石来购置次数;
·无尽关卡:玩家没有挑战上限,通过20波以后,有8%的概率掉落紫色配备,通过50波以后,有5%的概率掉落橙色配备;
·领地攻占:用户攻占领地即可获得银币收入,目前收益更低的领地一小时能够产出5个银币(折合1.7U),收益更高的领地一小时能够产出50个银币(折合17U),每次参与领地争斗需要消耗20个钻石。
目前,角斗士除以上三大弄法外,还在战役板块有三个隐藏形式。整体而言,角斗士在角色、兵器、副本的设想上十分用心,具有很强的可玩性。
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